云翔计划招生!定向培养、全程辅导、就业无忧!

咨询电话:400-6799-697

Python基础知识1

时间:2021-08-31

  Python基础知识

  基本信息

  ·

  和Javascript一样,面向对象、解释型、动态数据类型

  ·

  ·

  一切皆为对象(Object),包含原始数据类型也由内置构造函数创建,高阶对象为Object

  ·

  ·

  单行注释使用#标识,多行注释同多行字符串

  ·

  ·

  靠缩进约束逻辑分支,无大括号等多余运算符

  ·

  ·

  支持多行单语句、单行多语句

  ·

  ·

  变量无需声明,必须赋值才会正式声明

  ·

  ·

  有自己的模块系统

  ·

  ·

  文件以.py结尾。

  ·

  基本构成

  Python中一切皆对象,数字、字符串、元组、列表、字典、函数、方法、类、模块等等都是对象。

  不同的编程语言以不同的方式定义“对象”。 某些语言中,它意味着所有对象必须有属性和方法;另一些语言中,它意味着所有的对象都可以子类化。

  在Python中,定义是松散的,某些对象既没有属性也没有方法,而且不是所有的对象都可以子类化。 简单可以解释为:Python 中的一切都可以赋值给变量或者作为参数传递给函数。

  所有对象都有三个共同特征:

  ·

  身份:即对象数据(非变量)在内存中的唯一id,可以通过函数id(obj)得到

  ·

  ·

  类型:对象的类型决定了对象可以保存什么类型的值,有哪些属性和方法,可以进行哪些操作,遵循怎样的规则。可以使用内建函数type()来查看对象的类型

  ·

  ·

  值:对象所表示的数据

  ·

  大部分 Python 对象有属性、值或方法,使用句点.标记法来访问属性。 最常见的属性是函数和方法,一些 Python 对象也有数据属性,如:类、模块、文件等。

  数据存储

  字符串、数字数据在内存中均为引用类型,即栈内存保存数据本身,堆内存维护一个变量池,如下实例:

  # 开辟内存存储数据'hello',并创建变量a,并将a的指针指向此数据

  a = 'hello'

  # 开辟内存存储数据'world',并更改变量a的指针,销毁数据'hello'

  a = 'world'

  # 开辟内存存储数据"hello world!",并同时创建三个变量,将三个变量的指针同时指向此数据

  b = c = d = "hello world!"

  # 多个变量赋值,同上,分别先后对应

  e, f, g = 1, 2, 'python'

  实际上变量a在首次声明并赋值时,栈区开辟内存存储'hello'字符串, a再次赋值时,栈区重新开辟内存存储数据'world'字符串,同时将变量a的指针指向数据'world',销毁数据'hello'。

  其他数据类型,类似;如列表、字典:

  a = [1,2,3,4]

  # 变量a的指针不改变

  a[0] = 5

  # 变量a的指针改变

  a = [2,3,4,5]

  变量a更改列表子数据时,列表本身的指针和位置不会改变,但将a本身重新赋值时,则同上:原列表数据销毁、指针指向新列表数据。

  Python中支持删除变量对对象的引用,使用del语句,如下:

  a = 10

  b = 20

  c = 30

  d = [1,2,3,4]

  del a

  del b, c

  del d[0]

  对象比较

  ·

  == 操作符用于测试两个被引用的对象的值是否相等

  ·

  ·

  is 用于比较两个被引用的对象是否是同一个对象

  ·

  类型比较

  ·

  type(obj)判断数据类型

  ·

  ·

  isinstance(object, classinfo)判断实例是否属于某类

  ·

  缓存和内存回收机制

  缓存机制

  Python 缓存了某些不变的对象对其进行复用,而不是每次创建新的对象。 在 Python 中变量都是指向某一对象的引用,当多个变量都引用了相同的对象,称为共享引用。

  如下代码:

  # 由于变量仅是对对象数据的一个引用,因此改变 a 并不会导致 b 的变化

  a = 1

  b = a

  a = 0

  print(a) # 0

  print(b) # 1

  # 对

  a = [1, 2, 3]

  b = a

  a[0] = 0

  print(a) # [0, 2, 3]

  print(b) # [0, 2, 3]

  内存回收机制

  每一个对象有两个标准的头部信息:

  ·

  类型标识符:标识对象数据类型

  ·

  ·

  引用的计数器:用于决定是否需要对对象进行回收

  ·

  计数器记录了当前指向该对象引用的数目,一旦对象的计数器为 0 ,即不存在对该对象的引用,则这个对象的内存空间会被回收,和Javascript中基本一致, 可以通过sys模块中的getrefcount()函数查询一个对象计数器的值。

  import sys

  sys.getrefcount(1)

  # 实测python的编译过程和打印乃至getrefcount这个函数本身都会对目标对象造成多余的引用计数

  数据类型

  数字 Numbers

  三种类型:

  ·

  int:整型 int(num)

  ·

  ·

  float:浮点型 float(num)

  ·

  ·

  complex:复数型 complex(a, b)

  ·

  运算相关:

  ·

  数学常量...

  ·

  ·

  数学函数...

  ·

  ·

  随机数函数...

  ·

  ·

  三角函数...

  ·

  字符串 String

  方法:str()包含一堆内建函数

  三种符号表示方式(三引号保持原有格式):

  ·

  'str'

  ·

  ·

  "str"

  ·

  ·

  '''str'''

  ·

  ·

  """str"""

  ·

  两种操作/读取方式:

  ·

  下标:str[0]

  ·

  ·

  中括号:str[:]

  ·

  示例:

  var1 = 'Hello World!'

  print ("已更新字符串 : ", var1[:6] + 'Surmon!')

  # 已更新字符串 : Hello Surmon!

  列表 List

  简单说:类似数组,可嵌套,可作为堆栈使用

  基本格式:['str', 1, ['hello']],拥有各种类似数组操作的方法,访问方式可使用下标、中括号[index:index]。

  元组 Tuple

  简单说:类似列表,但只读。

  基本格式:('', ''),和列表类似,拥有只读特性,可拼接,拥有基本操作方法。

  集合 Sets

  简单说:是一个无序不重复元素的序列

  基本格式:{ }字面量 或 set()方法,创建一个空集合必须用set()而不是{ }字面量,因为{ }字面量是用来创建一个空字典。

  复杂说:类似于数学中的集合,可以进行成员关系测试(交、差、并、补集),还可以用来去重。

  BTW:类似于Jvascript中的Set数据结构。

  字典 Dictionary

  简单说:就是对象

  与Javascript并无太大异样,多了一些方法,和一些方法名称的不同,仅可通过obj[key]访问成员。

  迭代器和生成器

  就是Javascript中的Generator和yield,一句话的话就是:交出函数(运算)的执行权,即暂停执行。

  两个参考链接:

  # 阮一峰 - Javascript 中的 Generator

  # Python3 中的迭代器和生成器

  函数

  普通函数基本没区别,区别的地方: 函数形参可以加一个*将函数所有不固定参数合并在一个元组,若参数为空,则返回一个空元组。

  类

  和Jvascript比的话,就是ES5中的构造函数,ES6中的class。

  它用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。

  对象是类的实例。就是面向对象啦,上下文不再是this,而是类函数中的首参(一般定义为self)。

  类的专有方法:

  ·

  __init__ : 构造函数,在生成对象时调用(对应ES6中的constructor)

  ·

  ·

  __del__ : 析构函数,释放对象时使用

  ·

  ·

  __repr__ : 打印,转换

  ·

  ·

  __setitem__ : 按照索引赋值

  ·

  ·

  __getitem__: 按照索引获取值

  ·

  ·

  __len__: 获得长度

  ·

  ·

  __cmp__: 比较运算

  ·

  ·

  __call__: 函数调用

  ·

  ·

  __add__: 加运算

  ·

  ·

  __sub__: 减运算

  ·

  ·

  __mul__: 乘运算

  ·

  ·

  __div__: 除运算

  ·

  ·

  __mod__: 求余运算

  ·

  ·

  __pow__: 称方

  ·

  包和模块

  Python中,包为最大内聚单位,当然它只是抽象的,它可能是个文件夹或是其他whatever,他的意义就是更好地管理模块的命名空间。

  假设现在有个模块的名称是A.B, 那么他表示一个包A中的子模块B。 就好像使用模块的时候,你不用担心不同模块之间的全局变量相互影响一样,采用package.moduleName这种形式也不用担心不同库之间的模块重名的情况。

  Python中以文件为模块单位,模块中又可以区分不同的类、方法、对象或任何其他数据,和Node.js中的模块大同小异。

  核心语句:

  ·

  import ...

  ·

  ·

  from ... import ...

  ·

  核心对象和模块

  ·

  File:对文件的操作

  ·

  ·

  OS:处理文件和目录

  ·

  ·

  json:对json数据的处理

  ·

  ·

  时间:time、calendar

  ·

  多线程

  多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有很多优点。

  线程分为:

  ·

  内核线程:由操作系统内核创建和撤销

  ·

  ·

  用户线程:不需要内核支持而在用户程序中实现的线程

  ·

  Python3中线程相关的两个模块:

  ·

  _thread(原thread,已废弃)

  ·

  ·

  threading

  ·

  一般可以使用函数或者用类来包装线程对象。